채우기 & 덮기 문제

채우기 및 덮기의 문제는 지정된 공간 또는 범위의 기하학적 객체에 대한 특별한 최적화 문제입니다. 이러한 문제의 대부분은 동일한 기하학적 객체를 최대한 조밀하게, 그러나 겹치지 않도록 공간 또는 영역에 위치시키는 것입니다. Wolfram|Alpha는 많은 이차원 채우기 문제에 대해 가장 잘 알려진 최고의 해법을 찾을 수 있습니다. 또한 일상의 물건을 사용한 채우기 및 덮기를 추정 할 수 있습니다.

2D 기하학적 패킹

일반적인 이차원 기하학 도형을 지정된 면적에 채우기를 최적화합니다.

기하학적 채우기의 특성을 계산합니다:

컨테이너의 차원을 지정합니다:

채워진 객체의 차원을 지정합니다:

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패킹 및 피복 문제

다른 객체를 채우거나 덮는데 필요한 객체의 수를 추정합니다.

컨테이너를 채우는 데 필요한 객체의 수를 추정합니다:

지정된 면적을 덮는데 필요한 객체의 수를 추정합니다.

다른 객체 주위를 일렬로 둘러싸는데 필요한 객체의 수를 추정합니다:

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